財(cái)聯(lián)社3月4日訊(記者 崔銘)又是一年“金三銀四”招聘季,游戲公司近日也陸續(xù)啟動(dòng)了春招。財(cái)聯(lián)社記者注意到,在眾多崗位中,藏著與AIGC相關(guān)的招聘信息,并且薪資優(yōu)渥,這在“降本增效”的行業(yè)背景下并不常見(jiàn)。
招聘網(wǎng)站信息顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)(002558.SZ)正對(duì)外招聘“原畫(huà)”一職,崗位描述中寫(xiě)有“能使用Midjourney/StableDiffusion等AIGC工具制作2D原畫(huà)”的關(guān)鍵信息。另一則完美世界(002624)(002624.SZ)招聘“游戲ai算法工程師”啟事也標(biāo)有“用AI工具制作出適合我們美術(shù)風(fēng)格的場(chǎng)景和角色圖”的要求。
此前巨人網(wǎng)絡(luò)稱(chēng)非常看好AIGC相關(guān)技術(shù)對(duì)游戲內(nèi)容生產(chǎn)方式變革和效率提升的助益,完美世界亦表示已在游戲研發(fā)過(guò)程中使用AI繪圖。但就AIGC技術(shù)如何運(yùn)用在實(shí)際業(yè)務(wù)中,雙方并沒(méi)有具體說(shuō)明。
最近招募相關(guān)人員是因?yàn)闃I(yè)務(wù)上有了需求?對(duì)此,巨人網(wǎng)絡(luò)回應(yīng)記者稱(chēng),“目前還沒(méi)有可以分享的信息。”完美世界對(duì)記者表示,“目前已將AI相關(guān)技術(shù)應(yīng)用于游戲中的智能NPC、場(chǎng)景建模、AI劇情、AI繪圖等方面,其中AI繪圖對(duì)于開(kāi)拓設(shè)計(jì)思路與創(chuàng)意靈感、提升游戲研發(fā)效率起到了很好的推動(dòng)作用。”
從招聘信息來(lái)看,2D原畫(huà)是目前比較受游戲公司關(guān)注的AI技術(shù)應(yīng)用方向。在AIGC、ChatGPT剛火的時(shí)候,原畫(huà)師就被頂上風(fēng)口浪尖。由于AI出圖快、質(zhì)量高,綜合成本又比人工低,這一崗位“能被AI替代”的聲音頻頻傳出。考慮到游戲行業(yè)對(duì)于美術(shù)、繪畫(huà)的需求不小,因而備受關(guān)注。
記者日前從多家頭部游戲廠商的一線(xiàn)員工處了解到,AI繪畫(huà)暫時(shí)還沒(méi)有進(jìn)入到正式的工作流中,相較于美術(shù),更多是應(yīng)用在策劃。“我們美術(shù)不怎么用,策劃有時(shí)候會(huì)先用(AI繪畫(huà)軟件)做個(gè)大概的圖,然后拿著去跟美術(shù)對(duì)需求,這樣會(huì)好溝通一些。”一位游戲從業(yè)人士說(shuō)。
值得注意的是,AI技術(shù)在游戲美術(shù)上的應(yīng)用還存在爭(zhēng)議。前不久由永航科技開(kāi)發(fā)、騰訊游戲發(fā)行的二次元風(fēng)格戰(zhàn)棋手游《白夜極光》,就因使用AI繪畫(huà)商稿而引起玩家的反對(duì)。一位大廠游戲美術(shù)人士告訴記者,現(xiàn)在AI繪畫(huà)作品版權(quán)界定不清,再加上玩家的抵觸情緒,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部還比較保守和謹(jǐn)慎。同時(shí),現(xiàn)在用AI繪畫(huà)軟件生成的作品還需要不少后期修改工作,短期內(nèi)不太會(huì)用于產(chǎn)出核心美術(shù)資源。
至于素材類(lèi)的美術(shù)資源,AI技術(shù)是有“用武之地”的。在招聘網(wǎng)站上,也能看到游戲美術(shù)外包公司發(fā)布的“AI繪圖師”、“AI原畫(huà)師”的招聘信息,其中有一些特地標(biāo)明了“兼職”崗位。記者從一外包公司處了解到,現(xiàn)在確實(shí)有AI繪畫(huà)方面的業(yè)務(wù)需求,有游戲廠商已經(jīng)在試著跑通AI繪畫(huà)流程。
除了AI繪畫(huà),AI技術(shù)也正在悄無(wú)聲息地影響著其他游戲研發(fā)環(huán)節(jié)。最近網(wǎng)易(09999.HK)也上線(xiàn)了多個(gè)AIGC相關(guān)崗位,其中有一則最高月薪8.5萬(wàn)元的“AIGC關(guān)卡生成研究員”崗位描述中,提到“推動(dòng)AIGC相關(guān)技術(shù)在《蛋仔派對(duì)》中的落地”。網(wǎng)易方面對(duì)此回復(fù)記者稱(chēng),“以JD(工作說(shuō)明)為準(zhǔn)。”
安信證券指出,AIGC對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)而言是一輪重要的技術(shù)革新,將從生產(chǎn)效率、產(chǎn)品創(chuàng)新、產(chǎn)能水平等多維度全面利好游戲產(chǎn)業(yè)鏈。“游戲行業(yè)存在一個(gè)‘成本、效率、質(zhì)量’的不可能三角,即難以同時(shí)兼顧研發(fā)成本、研發(fā)效率與產(chǎn)品質(zhì)量。而AIGC的廣泛應(yīng)用,能夠極大提升游戲的策劃、音頻、美術(shù)、程序等環(huán)節(jié)的生產(chǎn)力,壓縮游戲整體項(xiàng)目的研發(fā)周期與人員規(guī)模,大幅降低游戲制作成本。”
(財(cái)聯(lián)社記者陳晨對(duì)此文亦有貢獻(xiàn))
(編輯 劉琰)
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